https://cythilya.github.io/2018/08/10/postcss/
CSS 編譯器有許多優點,除了提高開發速度,也為團隊協同開發帶來了許多方便,且PostCSS/SCSS/SASS/LESS 巢狀結構的程式原始碼,其可讀性相較 CSS 提高許多;然而,前端的變化過大,也帶來了如下風險:
- 編譯器改版或想改用更新更潮的編譯器時,舊的原始碼可能需要整個淘汰。
- 跟 Flash 檔案、專案型程式、psd、ai 等等的問題一樣,最後一版的 SASS/SCSS 原始檔在誰那? (當組織只注重人的管理,而不注重資訊跟軟體工程的管理時…)
- 如果有其他成員直接抓線上的 CSS 檔來改,下次自己要改 SASS 的時候會爆炸。
- 編譯器更新版本之後,剛剛還可以編譯的檔案突然各種莫名出錯,或是專案組態被改到爛掉,或是 Source Map 對不上 SCSS 的原始碼行數等悲慘情況。
- 遇到會寫 SCSS,但不會寫 CSS 的朋友:離職後接手別人的 code 才發現這問題,用 SCSS 輕鬆寫出選擇器的效能/效率超差、檔案超大的 css code,可是已經連絡不到他了。
- CSS 本身的改版,也導致必須升級過時的編譯器,然後升級編譯器又會發生前述舊的原始碼向下相容的問題。
所以,如果是需要長期維護的專案,採用 CSS 編譯器開發之前,恐怕還需要想一想這些風險。