美國概念設計師/遊戲原畫師的收入,工作壓力,工作方式:
http://h9856.gameqb.net/2015/06/id-software.html
https://www.zhihu.com/question/30230749/answer/49399207
在美國的概念設計師/遊戲原畫師起薪是每小時 30~50 美元 (剛畢業的大學生),按每週工作 40 小時來算,月薪在 5,000~10,000 美元左右。
外包平均價格在每小時 80 美元左右。
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60490&snA=429
美國行情 (底薪,不含bonus)
遊戲美術平均入門年薪是 US$65k (台幣約月薪162k)
資深美術 (>6年經驗) 平均年薪是 US$90k (台幣約月薪225k)
遊戲程式平均入門年薪是 US$80k (台幣約月薪200k)
資深程式 (>6年經驗) 平均年薪是 US$120k (台幣約月薪300k)
跟一般軟體工程師差不多
微軟等大公司的入門起薪是年薪 US$102k (台幣約月薪255k)
動畫基礎知識:時間和空間的藝術