比爾. 摩格理吉在 20 世紀 80 年代後期提出了互動設計的概念。初始名為"SoftFace",後改名為互動設計。
在 1989 年,Gillian Crampton-Smith 在倫敦的皇家藝術學院建立了互動設計的碩士學位教育(初始名為「電腦相關的設計」,後改名為"互動設計")。2001年,她在 Ivrea 建立了互動設計研究所,專門從事互動設計的研究和教育。目前,全球眾多的教育機構已經開展互動設計的教育。
互動設計在於定義人造物的行為方式 (the "interaction", 即人工製品在特定場景下的反應方式) 相關的介面。
互動設計師首先進行用戶研究相關領域,以及潛在用戶,設計人造物的行為,並從有用性,可用性和情感因素(usefulness, usability and emotional)等方面來評估設計品質。
以一個實際項目為例,從 0 到 1 的產品中,互動設計師如何避免踩坑:https://read01.com/JNozRa.html

