Design Guidelines 設計指南

https://blog.akanelee.me/categories/ui-%e9%9b%9c%e8%ab%87/

UI 設計師要不要懂技術:https://blog.akanelee.me/posts/260026-designers-dont-understand-technology/

企劃=告訴你為什麼要 PS 照片、動手術的人。
PM=協調開刀時間、叫各單位做事的人。
設計師=負責 PS 照片、提出理想(妄想)的人。
RD=執行醫美手術的醫生,負責把理想變成現實的人。

曾聽過 RD 抱怨:「幹!說時程太趕不蓋 1 樓了,直接蓋 2 樓和 3 樓,是要我綁多少氣球演天外奇蹟!」

怎麼和 RD 配合製作 UI Animation (動畫):https://blog.akanelee.me/posts/290551-and-rd-tie-how-to-make-ui-animation/


Apple Human Interface Guidelines
https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/

https://medium.com/@penny40727/925db5b5a595
https://blog.akanelee.me/posts/192859-how-to-read-guidelineios-1/





程式語言編年史

程式語言編年史原文 下面這張圖片描繪了整個程式語言的歷史。包括各種程式語言的發明人、程式語言的特點和適用領域、被什麼網站或公司使用等 (檢視 完整高清圖 )。 之所以會有那麼多不同的程式語言是因為設計程式語言的初衷不同、對語言學習曲線的追求不同、不同程式之間的執行成本差異...